Propuesta Pedagógica · I.E. Luis Andrade Valderrama

SemillaBit: Huertas escolares inteligentes

Cultivando saberes, tecnología y seguridad alimentaria. Propuesta pedagógica e innovadora liderada por la docente Karen Viviana Pérez Luján para la producción sostenible de alimentos, análisis ambiental con sensores micro:bit y programación en contextos rurales.

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"En SemillaBit creemos que la innovación no depende de la cantidad de recursos, sino de la capacidad de sembrar curiosidad, creatividad y confianza en nuestros estudiantes. Porque una pequeña semilla puede convertirse en una gran transformación."

Ficha Resumen del Proyecto

  • Proyecto
    SemillaBit
  • Liderazgo
    Karen Viviana Pérez Luján (Docente e Ingeniera Física)
  • Institución
    I.E. Luis Andrade Valderrama (Sede Rural)
  • Población
    Grado 7° (100% de participación activa)
  • Tecnología
    micro:bit + Sensores + Scratch + IA
  • Huertas
    16 Cultivos Activos (Verticales y Campo)

Datos de la Propuesta SemillaBit

Información general de la propuesta pedagógica en agricultura de precisión y seguridad alimentaria.

Título del Proyecto

"SemillaBit: Huertas escolares inteligentes: cultivando saberes, tecnología y seguridad alimentaria"

Institución Educativa

Institución Educativa Luis Andrade Valderrama

Líder y Participantes

Docente Karen Viviana Pérez Luján (Docente e Ingeniera Física) y Estudiantes de Grado Séptimo

Alcance Tecnológico

16 Cultivos Escolares Activos con monitoreo mediante sensores, micro:bit y Scratch

Problemática Identificada y Objetivos

Fundamentación pedagógica para el desarrollo de habilidades STEAM a partir de una problemática real y significativa del contexto agrícola de los estudiantes.

Diagnóstico

Problema Identificado

La I.E. Luis Andrade Valderrama, ubicada en el municipio de Giraldo, acoge en su mayoría a estudiantes provenientes de la zona rural del municipio, donde la agricultura hace parte cotidiana de la vida familiar. A través de un diagnóstico participativo se identificó que, pese a esa cercanía con el campo, los estudiantes carecían de herramientas conceptuales y tecnológicas para analizar sistemáticamente los procesos agrícolas que observan en su entorno. A esto se sumó la falta de un espacio escolar adecuado y de equipos de cómputo funcionales para el desarrollo de procesos de aprendizaje mediados por tecnología, lo que limitaba las oportunidades de los estudiantes para potenciar habilidades STEAM mediante la resolución de problemas de su propio contexto. Esto evidenció la necesidad de una estrategia pedagógica que, partiendo de una problemática real y significativa para los estudiantes, permitiera desarrollar competencias integradas en Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas a través de la instrumentación electrónica applied al agro.

Propósito SemillaBit

Objetivos del Proyecto

Objetivo General:

Desarrollar habilidades STEAM en los estudiantes mediante la propuesta SemillaBit: Huertas escolares inteligentes, utilizando la instrumentación electrónica con micro:bit, la programación por bloques y el análisis de datos ambientales del cultivo escolar como estrategia didáctica contextualizada al entorno agrícola de los estudiantes.

  • ✓ Fortalecer habilidades de descomposición, abstracción, reconocimiento de patrones y diseño de algoritmos a partir de la instrumentación de cultivos reales (cilantro, tomate, cebolla, pepino, menta, frijol y cebollín).
  • ✓ Programar y aplicar sensores de humedad del suelo, temperatura e intensidad lumínica con micro:bit, comprendiendo el ciclo de entrada, procesamiento y salida de datos.
  • ✓ Fortalecer capacidades STEAM interdisciplinares vinculando Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas a través de un problema auténtico del entorno.
  • ✓ Desarrollar guías pedagógicas para docentes, talleres prácticos para estudiantes y un Recurso Educativo Abierto (REA) que permita la replicabilidad de la metodología en otros contextos.

Metodología e Innovación SemillaBit

Articulación entre prácticas agrícolas tradicionales, tecnología accesible y metodologías activas.

micro:bit + Sensores

Agricultura de Precisión Escolar

Monitoreo técnico de variables agronómicas mediante sensores de humedad de suelo, temperatura y luz conectados a placas micro:bit, transformando la siembra empírica en investigación basada en evidencias científicas.

  • Captura de datos ambientales en tiempo real
  • Análisis y visualización estadística en Scratch
  • Decisiones de riego informadas por datos
16 Cultivos Activos

Laboratorio Vivo & Huertas Verticables

Transformación del aula en un laboratorio práctico con 16 huertas activas (8 verticales de bajo costo y 8 en terreno), promoviendo el cultivo autónomo en parejas y la réplica directa en los hogares familiares.

  • Bitácoras de seguimiento y fichas técnicas
  • Autonomía alimentaria y alimentación saludable
  • Diálogo de saberes entre generaciones
Prototipo IA

Inteligencia Artificial Educativa & STEAM

Desarrollo progresivo de un sistema predictivo escolar con IA para prever condiciones ideales de cultivo, integrando saberes de Física, Programación, Matemáticas y Ciencias Naturales con enfoque inclusivo.

  • Modelado de variables climáticas y de cultivo
  • Enfoque inclusivo para zonas rurales con baja conectividad
  • Desarrollo de habilidades STEAM aplicadas

Resultados e Impactos a Largo Plazo

Evidencias tangibles y pilares de sostenibilidad pedagógica, tecnológica y comunitaria de SemillaBit.

16 Huertas Activas

8 cultivos en estructuras verticales y 8 en campo, mantenidos con 100% de participación de estudiantes de grado 7°.

Apropiación Comunitarias

Transferencia de las prácticas de siembra escolar a las familias rurales, fortaleciendo la soberanía alimentaria.

Capacidades STEAM Duraderas

Estudiantes y docentes dominan micro:bit, Scratch, sensores y principios de IA sin depender exclusivamente de insumos externos.

Réplica y Escalabilidad

Modelo documentado en guías pedagógicas y fichas técnicas listo para replicarse en otras sedes e instituciones educativas rurales.

Impacto Institucional y Registro del Trabajo STEAM en Campo

Explora las publicaciones oficiales de estamentos gubernamentales (Concejo de Giraldo y Secretaría de Educación de Antioquia) junto con los registros audiovisuales de las actividades pedagógicas STEAM desarrolladas por nuestros estudiantes en la I.E. Luis Andrade Valderrama.

Socialización Oficial en el Concejo de Giraldo

Video reportaje donde el Concejo Municipal de Giraldo (Antioquia) resalta y socializa la innovación pedagógica, ambiental y tecnológica del proyecto SemillaBit en la I.E. Luis Andrade Valderrama.

Reconocimiento a la Innovación Educativa Rural

Publicación de la Gobernación y Secretaría de Educación de Antioquia destacando el desarrollo de habilidades STEAM, las huertas inteligentes y la innovación tecnológica en Giraldo.

Muestra STEAM: Exposición de Huertas Inteligentes

Memoria fotográfica y reseña de la feria escolar donde los estudiantes expusieron sus bitácoras, prototipos micro:bit y análisis agrotécnicos ante la comunidad educativa.

Experiencias STEAM / Instagram
Evidencia Práctica STEAM

Sensórica Aplicada: Monitoreo en Tiempo Real

Cápsula en video que demuestra el trabajo interactivo en aula y campo, con estudiantes programando la micro:bit y calibrando sensores de humedad del suelo.

Apropiación Tecnológica y Cuidado Agrícola

Publicación institucional que documenta el progreso de los cultivos escolares y el trabajo colaborativo de los estudiantes de la I.E. Luis Andrade Valderrama.

Cápsula Protectora y Pruebas en Terreno

Registro dinámico de la instalación física de los dispositivos protegidos en el huerto y la toma de mediciones por conductividad eléctrica en las eras de siembra.

Vivencias Pedagógicas / Instagram
Evidencia Práctica STEAM

Vivencias y Aprendizaje Experiencial STEAM

Cápsula audiovisual que retrata el trabajo en equipo, la indagación científica y el entusiasmo de los estudiantes durante las jornadas tecnológicas y agrícolas.

Archivos, Guías y Formatos del Proyecto SemillaBit

Explore y descargue los recursos educativos que ofrecemos, organizados en Guías del Docente, Actividades y Documentos Anexos.

Guía del Docente
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Guía Cero: Kit de Arranque y Requisitos

Inventario detallado de materiales, herramientas, requerimientos de infraestructura y espacio escolar para la implementación del laboratorio de agricultura de precisión SemillaBit.

Categoría: Guía del Docente / Kit de Arranque Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 1: Investigación sobre Especies Regionales Aptas para Cultivo

Identificación y selección pedagógica de especies vegetales adaptadas a las condiciones climáticas y del suelo local, orientando el registro en la bitácora escolar.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 1 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 2: Así Construyo mi Huerto

Planificación gráfica, diseño técnico y construcción del huerto escolar o casero, especificando dimensiones precisas (2x1m en suelo o vertical) y materiales.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 2 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 3: Conociendo mi Semilla – Elaboración de Ficha Técnica

Investigación sobre las necesidades agrícolas de la especie asignada (luz, riego, temperatura) para conectar con el monitoreo sensórico micro:bit.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 3 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 4: Tabla de Seguimiento Semanal del Cultivo

Registro sistemático durante 8 semanas de los cambios fenológicos, estado del suelo y desarrollo del cultivo promoviendo el rigor científico.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 4 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 5: "Amo mi cultivo" – Identidad y Marca

Estrategia creativa para fortalecer la identidad del proyecto mediante la creación de marca y logo para el cultivo, registrando soluciones a plagas u obstáculos.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 5 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 6: Introducción a la micro:bit y Sensores Básicos

Comprensión del hardware de la tarjeta BBC micro:bit y sus sensores para el monitoreo ambiental e investigación orientada a la agricultura de precisión.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 6 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 7: Mi Primer Código (Figuras y Lectura de Luz en Vivo)

Fundamentos de habilidades STEAM y lógica de programación en bloques (MakeCode/Scratch) para proyectar datos en la matriz LED y realizar mediciones de luz en vivo.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 7 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 8: Instalación Segura en el Huerto

Diseño de carcasas protectoras con materiales reciclables e instalación en campo de la micro:bit garantizando protección contra humedad y riego.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 8 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 9: Nuestro Sensor de Humedad del Suelo

Funcionamiento del sensor de humedad por conductividad eléctrica, análisis de gráficas (%) vs tiempo (min) y toma de decisiones para el riego programado.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 9 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 10: Programación con micro:bit (Simulación)

Desarrollo de habilidades STEAM y programación en la plataforma MakeCode (simulador), conectando la lógica tecnológica previa con algoritmos sensóricos.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 10 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 11: Programación con micro:bit (Prototipo Físico)

Transferencia del código a la tarjeta física BBC micro:bit, evaluando el funcionamiento en prototipos reales e interpretando datos ambientales del entorno.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 11 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 12: Interacción y Alertas Multimedia en el Cultivo

Programación de entradas físicas (botones, acelerómetro) y salidas de audio para generar alertas acústicas y visuales según las necesidades del cultivo.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 12 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 13: Variables y Programación del Sensor de Humedad

Conceptualización y uso de variables en programación de pines analógicos, permitiendo la calibración precisa y lectura continua del humedad del suelo.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 13 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 14: Análisis del Proceso y Conexión con Inteligencia Artificial

Reflexión pedagógica sobre el análisis de datos recolectados y su conexión con modelos de IA para la toma de decisiones automatizada en agricultura.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 14 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 15: Segunda Muestra STEAM Agricultura de Precisión

Socialización comunitaria e institucional del proceso investigativo, hallazgos agrotécnicos y prototipos tecnológicos desarrollados por los estudiantes.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 15 Formato: PDF
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Guía del Docente
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Guía 16: Evaluación Integral y Cierre del Proyecto

Autoevaluación, coevaluación y valoración del impacto del proyecto en el desarrollo de habilidades STEAM y la seguridad alimentaria escolar.

Categoría: Guía del Docente / Actividad 16 Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 1: Investigación sobre Especies Regionales Aptas para Cultivo

Guía de indagación para identificar y seleccionar especies vegetales (hortalizas, frutales, medicinales) adaptadas a las condiciones climáticas de la región.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 2: Así Construyo mi Huerto

Guía práctica de campo para planificar, medir dimensiones y describir el proceso de construcción del huerto casero o escolar paso a paso.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 3: Conociendo mi Semilla – Ficha Técnica

Taller de investigación para elaborar la ficha técnica descriptiva de la semilla seleccionada, orientando su cuidado, germinación y siembra.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 4: Tabla de Seguimiento Semanal del Cultivo

Bitácora de observación empírica de 8 semanas para el registro sistemático del crecimiento, riego y salud de la planta en el huerto.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 5: "Amo mi cultivo" – Crear Identidad con mi Cultivo

Diseño creativo de marca y logo para la parcela de cultivo, documentando el manejo ecológico de plagas y enfermedades encontradas.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 6: Introducción a la micro:bit y Sensores Básicos

Exploración guiada de los componentes electrónicos de la micro:bit V2 y estudio del principio de funcionamiento de sensores agrícolas.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 7: Análisis de la Intensidad Lumínica

Taller práctico de análisis de gráficas de luz (Lux) para correlacionar picos lumínicos con el fotoperiodo e iluminación de las eras.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 8: La Temperatura en Nuestro Cultivo

Comprensión del impacto de las fluctuaciones térmicas en las hortalizas e interpretación de registros de temperatura ambiente.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 9: Nuestro Sensor de Humedad del Suelo

Guía de construcción de sondas resistivas de humedad con clavos y análisis de curvas de retención hídrica para decidir riegos óptimos.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 10: Programación con micro:bit (SIMULACIÓN)

Desarrollo de habilidades de programación en bloques con el simulador de MakeCode para verificar la lógica antes del prototipo físico.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 11: Programación con micro:bit (PROTOTIPO)

Transferencia e implementación de los programas en la tarjeta física micro:bit V2 para realizar mediciones directas en las eras de cultivo.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 12: Interacción y Alertas Multimedia en el Cultivo

Ejercicios del Banco de Retos MakeCode para programar respuestas interactivas, tonos de audio, contadores e iconos de alerta meteorológica.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Actividad de Aprendizaje
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Actividad 13: Análisis del Proceso y Conexión con la IA

Reflexión y prospección tecnológica sobre el análisis de datos de cultivos y su vinculación con modelos de Inteligencia Artificial (IA) en agricultura de precisión.

Categoría: Actividades / Estudiantes Formato: PDF
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Documento Anexo
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Banco de Retos MakeCode para micro:bit

Colección de ejercicios y desafíos de programación por módulos (luces, sonido, sensores y variables) orientados a la agricultura de precisión.

Categoría: Documento Anexo / Programación Formato: PDF
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Documento Anexo
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Componentes de la BBC micro:bit V2

Guía ilustrada sobre la anatomía, sensores incorporados, conectores y funcionamiento técnico del hardware micro:bit V2.

Categoría: Documento Anexo / Hardware Formato: PDF
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Documento Anexo
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Guía de Simulación de Sensores

Tutorial para manipular y validar entradas virtuales de temperatura, luz y humedad en el simulador de MakeCode antes de ir al campo.

Categoría: Documento Anexo / Simulación Formato: PDF
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Documento Anexo
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Guía Introductoria: Primeros Pasos en MakeCode y micro:bit

Manual de inicio rápido para acceder a la plataforma MakeCode (online y offline), crear proyectos y transferir código a la tarjeta física.

Categoría: Documento Anexo / Introducción Formato: PDF
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Documento Anexo
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Guía de Instalación Segura en el Huerto

Instrucciones paso a paso para la construcción de la cápsula agrícola protectora contra humedad, lluvia y salpicaduras de riego.

Categoría: Documento Anexo / Instalación Formato: PDF
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Documento Anexo
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Guía para la Organización de la Muestra STEAM

Orientaciones logísticas, definición de roles estudiantiles (agrónomo, programador, analista) y montaje de stands de exposición escolar.

Categoría: Documento Anexo / Muestra STEAM Formato: PDF
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Documento Anexo
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Rúbrica de Evaluación Integral STEAM

Matriz de evaluación formativa y sumativa adaptable para evaluar trabajo agronómico, habilidades STEAM y comunicación pública.

Categoría: Documento Anexo / Evaluación Formato: PDF
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Documento Anexo
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Guía de Registro Automático de Datos (Datalogger)

Configuración de la micro:bit como registrador de datos autónomo para capturar variables ambientales continuas (luz, humedad y temperatura) y generar gráficas de análisis del cultivo.

Categoría: Documento Anexo / Sensórica y Datalogger Formato: PDF
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